3Dmax中Vary阳光使用教程

admin 2016-12-07 0 次浏览


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在3DMax中一直用片灯来提高,整个空间的亮度,想用vary阳光,制造点真实的感觉,那么该怎么做呢?本文小编主要介绍3Dmax中Vary阳光的使用方法!

3Dmax中Vary阳光的使用方法

首先,选择Vary 阳光,在窗户的位置模拟太阳从窗户穿过,如图操作,然后会出现是否添加天光贴图,选择是。

选择刚建的Vary 阳光,回到修改器,修改阳光参数,一般情况下不可见、臭氧、阴影偏移、光子发射半径不需要修改。

修改重点和常用的参数:浊度:控制的是阳光的冷暖,和平时在生活中看到的阳光,正午时太阳光最暖,下午至晚上阳光变冷,这个参数依自己的情况设定,正午参数3-5,下午6-12之间,注:阳光与地面的角度也是有关系的,可以依自己想要的情况进行调试。强度倍增值:一般的参数就是0.02或0.015,根据你想要的情况进行测试,我一般情况下用0.02,值不要调的太大,整个画面会发白。

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